Пропускать
Бесплатная доставка по стране на сумму более 15,000 50 иен | БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА DHL ПО ВСЕМУ МИРУ ДЛЯ ЗАКАЗОВ НА СУММУ XNUMX XNUMX иен: Подробнее
Бесплатная доставка по стране на сумму более 15,000 50 иен | БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА DHL ПО ВСЕМУ МИРУ ДЛЯ ЗАКАЗОВ НА СУММУ XNUMX XNUMX иен: Подробнее

4ms Catalyst Controller

¥71,900 (без налога ¥65,364)
Макроконтроллер, который одновременно управляет и изменяет 8 каналов CV.

Формат: Eurorack
Ширина: 20 л.с.
Глубина: мм
Ток: мА при +12 В, мА при -12 В.

Руководство PDF (английский)

*4ms Catalyst Controller/Sequencer представляет собой модуль типа 2-в-1. Catalyst Controller — это операция с комбинацией кнопок.Каталитический секвенаторВы можете переключиться на Кроме того, если вы снимите панель и перевернете ее, она станет панелью Catalyst Sequencer.

В наличии. Заказы, сделанные до 15:XNUMX, будут отправлены в тот же день

МУЗЫКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Каталитический контроллер8 прецизионных выходов CVи для перехода между сценами.Кросс фейдерЭто макроконтроллер с расширением .место действияпредставляет собой снимок до 8 выходов CV, который похож на модульную предустановку. Вы можете использовать кроссфейдер или внешний сигнал CV для перехода по «путям», состоящим из нескольких сцен, или использовать кнопки сцен для мгновенного перехода. Также возможно записывать CV управления сценой и движения ползунка и воспроизводить их с помощью кнопок или внешних триггеров.

Каждый выход имеет точность до субмилливольта и находится в диапазоне от -5 В до +10 В. Каналы можно использовать для настройки кривых морфинга, квантования, ограничения определенного диапазона напряжения или установки в качестве выходов вентиля.

Catalyst Controller — менеджер пресетов CV, генератор плавных переходов, секвенсор аккордов, устройство записи CV или экспериментальная игровая площадка CV — позволяет вам легко управлять вашей модульной системой.

Catalyst Controller также можно трансформировать в Catalyst Sequencer! Нажмите и удерживайте специальную комбинацию кнопок для переключения между режимом контроллера и режимом секвенсора. Если вы предпочитаете секвенсор, вы также можете снять лицевую панель и переустановить ее на другую сторону, чтобы открыть дизайн панели секвенсора.

Catalyst разработан и производится Emblematic Systems.

特 徴

  • Плавное и отзывчивое плавное плавное изменение между сценами.
  • 8 выходных каналов, каждый канал может быть настроен как CV или Gate
  • Размещайте сцены в дорожках, содержащих до 64 сцен.
  • Переходите от сцены к сцене по своему пути с помощью плавного и отзывчивого кроссфейдера.
  • Вы можете установить поворот/задержку, чтобы ограничить скорость смены сцен.
  • Регулируемое время морфинга для каждого выхода
  • Управление кроссфейдингом с помощью внешнего CV
  • До 20 секунд записи и воспроизведения движений CV и кроссфейдера
  • Выход CV может быть ограничен от -5 В до +10 В или +/- 5 В, + 5 В, + 3 В или + 1 В.
  • Выходной сигнал CV может быть неквантованным (разрешение менее 1 мВ) или квантованным до обычных масштабов.
  • Рандомизация значения канала/ворота
  • Функция копирования/вставки
  • Дизайн основан на оригинальном Catalyst от Emblematic Systems.

Как воспользоваться

каналы

Каждый из восьми каналов имеет выходное гнездо и ручку. По умолчанию все каналы выводят CV. При выводе CV поворот ручки регулирует выходной уровень разъема. Ручка меняет цвет и яркость, чтобы указать уровень сигнала на разъеме. Синий — положительное напряжение, красный — отрицательное, выключенное — 8 В. Чем дальше напряжение от нуля, тем ярче будет свет. Уровни, установленные ручками, сохраняются в активной сцене. Если вы выполняете плавное затухание между двумя сценами, уровни обеих сцен изменятся.
Каждое нажатие ручки меняет уровень на полутон или примерно 83 мВ. Если удерживать Fine и повернуть ручку, уровень изменится на 4 цента или примерно на 4 мВ.
Выходной уровень можно регулировать от -5 В до +10 В. При необходимости вы можете ограничить этот диапазон. Каналы могут выводить логические элементы вместо CV. Подробности смотрите в описании режима канала. Вы также можете настроить кривую кроссфейда для каждого канала и выбрать шкалу для квантования.

Сцены и пути

Сцены
Сцена — это снимок выходного уровня каждого канала. Подключив выходы Catalyst Controller к различным местам модульного патча, вы можете рассматривать сцену как «предустановку» внутри патча. Активную сцену можно определить по свечению кнопки сцены. Если горят две или более кнопки сцены, выход канала будет представлять собой кроссфейд этих двух сцен, а их относительное присутствие в миксе будет представлено их относительной яркостью. Обычно, когда вы нажимаете кнопку сцены, напряжение канала этой сцены будет выводиться до тех пор, пока кнопка удерживается нажатой. Если кнопка сцены не нажата, на выходе будет сцена или микс сцен, выбранных кроссфейдером в текущем пути. Существует также специальный режим, называемый «Слепой режим» (описанный ниже), который позволяет просматривать и редактировать сцены без изменения вывода, удерживая кнопку сцены.

тропинка
Путь — это две или более сцены, которые плавно исчезают. При первом включении нового контроллера Catalyst или после сброса настроек к заводским настройкам автоматически загружается путь, содержащий сцены 2 и 1. При перемещении кроссфейдера вперед и назад индикатор кнопки будет тускнеть между сценами 8 и 1. Выходные разъемы также уменьшают напряжение, а ручки также уменьшают цвета между уровнями, установленными для этих двух сцен.

Добавление сцены
Сцены всегда распределяются равномерно по пути. Чтобы добавить сцену, переместите ползунок в любое положение между двумя существующими сценами, затем нажмите и удерживайте кнопку «Добавить». Теперь два источника света сцены должны загореться. Новая сцена будет добавлена ​​ровно между этими двумя сценами. Это независимо от того, насколько близко к существующей сцене находится кроссфейдер. Если при нажатии кнопки «Добавить» горит только один источник света сцены, слегка переместите кроссфейдер в направлении соседней сцены.пока не загорятся две лампочкиРегулировать. Например, если вы начнете с пути по умолчанию (1 -> 8), переместите кроссфейдер в середину пути (или в любую позицию между сценами 1 и 8), а затем нажмите «Добавить» + сцена 2, новый путь будет «Оно». становится 1->2->8.

Если вы удержите кнопку «Добавить», вы заметите, что некоторые ручки станут зелеными. Количество зеленых ручек указывает количество сцен в текущем пути. Если вы продолжите добавлять более 8 сцен, ручка изменит цвет. Сцены с 9 по 16 желто-зеленые, цвет постепенно меняется на желтый для каждой группы из восьми, а затем на красный, когда общее количество приближается к максимуму в 8.
Если вы хотите быстро добавить несколько сцен, вы можете нажать и удерживать кнопку «Добавить», а затем последовательно нажимать кнопки сцен, которые вы хотите добавить. Например, если у вас есть 1->2->8 и вы перемещаете кроссфейдер между 2 и 8, вы можете удерживать «Добавить», нажать сцену 3, затем нажать сцену 4. Это делает путь 1->2->3->4->8.

Замена сцены
Если вы хотите заменить сцену другой сценой, переместите кроссфейдер в положение этой сцены, удерживайте кнопку «Добавить» и нажмите кнопку новой сцены. Пока кнопка «Добавить» удерживается нажатой, должна гореть только одна кнопка сцены. Если горят оба индикатора, переместите кроссфейдер ближе к одному из положений сцены иПока не загорится только один светРегулировать. Освещенная сцена будет сценой, которую нужно заменить.

Продолжая предыдущий пример, если вы переместите кроссфейдер полностью вправо (положение сцены 8) и нажмите «Добавить» + «Сцена 5», сцена 8 будет заменена сценой 5. На данный момент путь такой: 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Фиксация сцены
Обычно нажатие кнопки сцены приводит к переходу к этой сцене до тех пор, пока кнопка удерживается нажатой. Функция замены сцены позволяет сохранять сцену активной даже после того, как вы отпустите кнопку сцены. Это называется фиксацией сцены. Обратите внимание, что зафиксированные сцены будут перезаписаны, когда вы применяете CV или воспроизводите записанные движения.

Удаление сцены
Чтобы удалить сцену, переместите ползунок в положение этой сцены и удерживайте Shift + Add. Загорится одна или несколько кнопок сцены. Нажатие любой из подсвеченных кнопок удалит эту сцену из пути.
При удалении сцены соответствующий индикатор гаснет и загорается следующая доступная сцена. Вы также можете перемещать кроссфейдер, чтобы выбрать, какие сцены будут освещены. Если вы хотите удалить несколько сцен одновременно, вы можете сделать это, удерживая Shift + Add и нажав кнопку освещенной сцены. Последние две сцены удалить невозможно, поскольку для формирования пути необходимы как минимум две сцены.

Банки

Имеется 8 банков, в каждом по 8 сцен. Чтобы узнать, в каком банке вы находитесь, нажмите и удерживайте кнопку банка и посмотрите, какая белая кнопка сцены горит.
Вы можете выбрать другой банк, удерживая банк и нажав кнопку сцены.
Каждый банк имеет свой собственный путь, и смена банка загружает путь для этого банка. Все сцены в пути должны принадлежать банку пути. Если вы хотите использовать сцену из другого банка, вы можете скопировать/вставить ее в текущий банк.

Режимы канала: CV, Gate и квантование

8 каналов можно настроить для вывода CV или стробирования.

Режим резюме
По умолчанию каждый канал выводит CV без квантования для масштабирования. Ручка имеет синий цвет для положительного напряжения, красный для отрицательного напряжения и выключается при нулевом напряжении. Чем дальше напряжение от нуля, тем ярче цвет. Максимальное положительное напряжение +10В и максимальное отрицательное напряжение -5В (этот диапазон также можно ограничить в настройках). Каждое нажатие ручки меняет выходной сигнал на полутон, примерно 83 мВ или 1/12 В. Если удерживать «Fine» и повернуть ручку, напряжение увеличится на 4 цента, или примерно на 4 мВ.

Изменение режима CV/Gate и квантования
Удерживайте Bank/Quantize, и все индикаторы ручек по умолчанию станут темно-серыми. Этот цвет указывает на отсутствие квантования.
Удерживая кнопку Bank/Quantize и поворачивая ручку, вы выберете другой лад для этого канала. Ручки изменят цвет следующим образом:

Режим ворот
Удерживая Bank/Quantize и поворачивая ручку до тех пор, пока она не станет зеленой, вы можете установить этот канал в качестве выхода гейта вместо выхода CV.
Регулировка ручки канала в режиме стробирования изменяет ширину импульса. Если индикатор ручки выключен, выход гейта для этой сцены не будет. Поворот ручки увеличивает ширину импульса ворот и меняет свет с темно-зеленого на ярко-зеленый. Минимальная длительность импульса составляет 2 мс, а максимальная — 500 мс. Амплитуда строб-импульса +5В.
Если канал установлен в режим ворот, ворота будут срабатывать всякий раз, когда активируется сцена, содержащая ворота. В этом режиме кроссфейды невозможны. Например, нажатие кнопки сцены запускает шлюзы каналов, у которых есть шлюзы в этой сцене. Кроме того, если вы переходите от одной сцены к другой с помощью кроссфейдера, CV или записанного движения, гейт будет срабатывать всякий раз, когда начинается переход из сцены с гейтом.

автоматизация

Существует несколько способов автоматизации кроссфейдов.

CV-переход
Ввод CV в разъем CV имеет тот же эффект, что и перемещение кроссфейдера вручную. Разъем CV принимает напряжение от 0 В до +5 В, при этом 0 В выбирает первую сцену в пути, 5 В выбирает последнюю сцену, а все, что находится между ними, плавно переходит в путь.
Положение пути, установленное CV, добавляется к положению, установленному кроссфейдером, поэтому их можно использовать одновременно. Если конечная позиция превышает последнюю сцену (например, если вы ввели 4 В в качестве CV, а кроссфейдер находится в положении 75 % вправо), позиция будет перемещаться от конца к началу, как если бы путь был круговым.

Через
Thru добавляет «трение» и «задержку» к движениям кроссфейдера и CV. По умолчанию прохода нет, а положение на пути идеально отслеживает кроссфейдер и CV. При добавлении сквозного пути путь меняется медленно, даже если кроссфейдер или CV изменяются внезапно.
Вы можете отрегулировать проход, удерживая кнопку Shift и поворачивая ручку канала 7. Когда вы поднимете поворотную ручку, ручка начнет становиться розовой. В малых дозах эффект практически незаметен. Когда вы включите Thru, вы заметите, что если вы быстро перемещаете кроссфейдер из одной стороны в другую, дорожки будут медленно плавно переходить, как если бы вы перемещали кроссфейдер медленно и равномерно. На максимальных настройках перемещение дорожки занимает около 4 минут, если быстро перемещать кроссфейдер из одной стороны в другую.
Удерживайте Shift + Fine, поворачивая ручку, чтобы отрегулировать поворот в меньших пределах.
В качестве дополнительной функции можно изменить кривую нарастающего отклика между линейной и экспоненциальной (см. диаграмму). Вы можете отрегулировать кривую нарастания, удерживая клавишу Shift и поворачивая ручку канала 5: ручка становится белой для линейного и желтой для экспоненциальной. Разницу часто трудно услышать, но чувствительные приложения могут предпочесть одну кривую другой.

Запись движения
Движения кроссфейдера и CV можно записывать на срок до 10 секунд и воспроизводить для автоматизации движения по маршруту.
Чтобы записать движение, сначала включите запись, удерживая Shift и нажав «Воспроизвести». Отпустите кнопку Shift, и индикатор воспроизведения начнет мигать, указывая на то, что запись включена. Чтобы начать запись, нажмите Play или отправьте триггер на разъем Trig. Переместите кроссфейдер или примените CV к разъему CV. Во время записи кнопки «Сцена» мигают последовательно от 1 до 8, указывая, какой процент от максимальной длины записи был использован (каждая кнопка «Сцена» соответствует примерно 1.25 секунды).
По завершении нажмите кнопку Play еще раз или отправьте другой триггер на разъем Trig. Запись будет воспроизведена сразу один раз.
Чтобы воспроизвести сохраненную запись в любое время, нажмите кнопку «Воспроизвести». Модуль ведет себя так, как если бы вы перемещали кроссфейдер (или вводили CV) так же, как и при записи.
Если вы случайно включили запись, вы можете снять ее с охраны, удерживая клавишу Shift и снова нажав «Воспроизвести».
Записывается необработанный кроссфейдер и движение CV, независимо от пути, банка или прохода. Таким образом, вы можете записывать движение, а затем воспроизводить его в любом направлении или банке или регулировать поворот для получения различных эффектов.

Запись синхронно с внешними часами
Запись и воспроизведение движения с помощью внешних триггеров — отличный способ синхронизировать записи с часами. Отправьте стабильный тактовый сигнал на разъем Trig и используйте делитель тактового сигнала, чтобы установить, сколько битов вы хотите записать. Например, если вы хотите, чтобы ваша запись составляла 16 ударов, установите делитель тактовой частоты на 16. Когда вы будете готовы к записи, активируйте запись, и она автоматически начнет запись при следующем разделенном тактовом импульсе. Запись остановится еще через 16 тактов, и воспроизведение начнется немедленно. Запись будет иметь длину ровно 16 ударов и будет воспроизводиться каждые 16 ударов, поэтому она будет воспроизводиться в идеально синхронизированном цикле.

параметры

превращаться
Морфы управляют тем, как каналы затухают при движении по пути. Максимальный морфинг обеспечивает плавные переходы на всех каналах. При минимальном преобразовании или его отсутствии канал будет переходить от одного значения к другому по мере плавного затухания сцены по пути.
Чтобы настроить морф, удерживайте кнопку Morph и поверните ручку канала. По умолчанию морфинг установлен на 100%, а ручка красного цвета. Когда вы поворачиваете ручку вниз, она станет белой по мере уменьшения морфа.



диапазон
Удерживание Shift и Morph/Range при повороте ручки канала изменяет допустимый диапазон напряжения для этого канала. При первом нажатии Shift + Morph/Range подсветка ручки меняет цвет, обозначая диапазон для каждого канала. По умолчанию он темно-синий, что указывает на полный диапазон (от -5 В до +10 В). Первое нажатие на ручку графически отобразит текущий диапазон соответствующего канала без внесения каких-либо изменений. Свет бывает ярким или тусклым: каждый яркий свет соответствует 2.5 В, а каждый тусклый свет — 1 В или меньше. Красный свет указывает на отрицательное напряжение и всегда появляется слева от центра. Все остальные цвета представляют положительное напряжение и всегда располагаются справа от центра. См. диаграмму ниже.
Цвет ручки при первом нажатии Shift + Morph/Range будет соответствовать цвету источника света с положительным значением.

Делитель часов
Удерживая клавишу Shift, поверните ручку канала 6 (делитель тактовой частоты), чтобы установить величину деления тактовой частоты для разъема Trig. Это связано с функцией записи.
Удерживайте Shift, поворачивая ручку, и индикатор укажет количество делений часов. При первом нажатии на ручку текущее значение отображается без изменений.
Если горит только сцена 1, синяя ручка указывает величину деления тактовой частоты (1–8). Когда горят сцена 1 и сцена 2, ручки обозначают деление тактовой частоты от 9 до 16. Когда горят сцены 1, 2 и 3, ручки обозначают деление тактовой частоты от 17 до 24. Этот шаблон продолжается до тех пор, пока все кнопки сцен не загорятся, а ручка не будет отображать величину деления тактовой частоты от 57 до 64. Если после этого повернуть ручку дальше, весь процесс повторится, но ручка станет розовой, а количество делений часов увеличится от 65 до 128. Затем ручка становится серой от 129 до 192 и, наконец, оранжевой от 193 до 256.

случайный
Удерживание Shift и кнопки «Сцена» при повороте ручки «Канал 8» (в случайном порядке) добавит случайное значение ко всем каналам выбранной сцены. Значение каждого канала колеблется вверх или вниз на случайную величину. Поворот ручки вверх увеличивает максимальную величину изменения значения. Ручка загорается красным светом, а яркость увеличивается по мере приближения к максимальному значению. Каждое нажатие ручки увеличивает диапазон на полтона.
Все случайные значения можно перезаполнить (сбросить). То есть вы можете изменить само случайное значение. Это можно сделать, удерживая Fine и Shift при повороте Random. Это изменит все случайные значения во всех сценах.

Другие особенности

Слепой режим
Обычно, когда вы нажимаете кнопку сцены, выходной сигнал немедленно переключается на значения каналов этой сцены. Однако, если вы хотите установить значения сцены, не влияя на вывод, вы можете включить слепой режим. Удерживайте кнопку Shift и обратите внимание, что ручка канала 1 имеет зеленый цвет. Это означает, что слепой режим отключен (это значение по умолчанию). Поворот ручки канала 1 вниз на один щелчок активирует слепой режим, и ручка станет красной.
В слепом режиме при нажатии кнопки сцены значения для этой сцены отображаются без отправки на выход. Вы можете редактировать значение, удерживая кнопку сцены и поворачивая ручку.
Это полезно для рабочих процессов, в которых вы настраиваете сцену, а затем переходите с кроссфейдом. Затем настройте другую сцену и перейдите к ней и т. д. Этот рабочий процесс хорошо сочетается с Classic Bank, описанным в следующем разделе.

Классический банк
Catalyst Controller имеет восемь обычных банков, но есть девятый банк, Classic Bank, обладающий особыми свойствами. Этот банк работает как классический модуль Catalyst от Emblematic Systems, с двумя сценами, всегда присутствующими на пути.
Чтобы войти в Classic Bank, нажмите и удерживайте Bank и нажмите Play. Чтобы в любой момент проверить, находитесь ли вы в Classic Bank, просто нажмите кнопку Bank: Если индикатор «Воспроизведение» горит, а кнопка «Сцена» не горит, вы находитесь в Classic Bank. Чтобы выйти из классического банка, переключитесь на другой банк, удерживая Bank и нажав кнопку «Сцена», как обычно.
В Classic Bank путь всегда состоит из двух сцен. Они называются A (сцена A), доступ к которой осуществляется, когда кроссфейдер находится слева, и B (сцена B), доступ к которому осуществляется, когда кроссфейдер находится справа. Чтобы заменить сцену А, удерживайте кнопку «Трансформация» и нажмите кнопку «Сцена». Чтобы заменить сцену B, нажмите и удерживайте кнопку «Добавить», а затем нажмите кнопку «Сцена».
В отличие от обычных банков, вы не можете добавлять, удалять или вставлять сцены в пути Classic Bank. Это потому, что он состоит всего из двух сцен (А и Б).
Classic Bank хорош, если вы хотите перейти от одного пресетного «звука» в патче к другому.
Сначала установите первую сцену на сцену A, вторую сцену на сцену B и переместите кроссфейдер в крайнее левое положение. Когда вы будете готовы к переходу, выполните плавное затухание вправо. Если вы хотите перейти к чему-то следующему, замените сцену А следующей сценой и выполните плавное затухание влево. Вы можете продолжить этот процесс и выбрать сцену для плавного затухания новой сцены для каждого перехода.
Слепой режим также хорошо работает, если вы хотите отредактировать сцену, прежде чем переходить к ней.

Копировать / Вставить
Вы можете скопировать данные из одной сцены и вставить их в другую сцену. Данные сцены содержат 8 значений каналов и их случайные суммы. Обратите внимание: если сцена использует случайную функцию, будут скопированы только значения до рандомизации, а также будут скопированы значения случайного диапазона, установленные с помощью Shift + Scene + Random. После вставки новая сцена будет иметь разные случайные значения.

Копирование и вставка сцен осуществляется нажатием кнопок копирования и сцены в определенном порядке. Чтобы скопировать страницу, сначала нажмите и удерживайте кнопку «Сцена», затем, удерживая ее, нажмите «Копировать» второй раз. Кнопка сцены будет мигать, подтверждая копирование.

Чтобы перезаписать другую сцену, сначала нажмите и удерживайте копию, затем нажмите кнопку сцены, которую вы хотите перезаписать. Кнопка сцены будет мигать, подтверждая вставку. Между копированием и вставкой может пройти сколько угодно времени, а также можно копировать/вставлять между банками, меняя банки. Совет: Если вы хотите вставить сцену несколько раз, вы можете удерживать кнопку копирования и последовательно нажимать несколько кнопок сцены.

хранение
Чтобы сохранить все данные (банк, сцену, режим, настройки), сначала нажмите и удерживайте Bank, затем нажмите и удерживайте Morph около 3 секунд. Когда индикатор начнет мигать, отпустите кнопку. При следующем включении все загрузится.

очистка места происшествия
Чтобы очистить все значения каналов на сцене, нажмите и удерживайте Shift и Play в течение 3 секунд. Отпустите кнопку, когда увидите, что все огни сцены мигают. Нажмите кнопку сцены, чтобы удалить данные для этой сцены. Это также очистит случайное значение, которое вы установили для этой сцены.

Переход на Catalyst Sequencer
Catalys Controller/Sequencer — это один и тот же модуль с разными лицевыми панелями. Сама лицевая панель двусторонняя, с изображением секвенсора на одной стороне и изображением контроллера на другой. Вы можете изменить контроллер Catalyst на секвенсор Catalyst, удерживая кнопки Play + Copy + Morph (три кнопки слева). Индикатор быстро мигнет, и вы перейдете в режим контроллера.
Чтобы отменить действие, нажмите и удерживайте три кнопки справа: Shift + Add + Bank.
Если вы хотите, чтобы устройство всегда запускалось как секвенсор, нажмите и удерживайте три кнопки слева при включении устройства. Аналогичным образом вы можете вернуть устройство к загрузке в качестве контроллера, удерживая три кнопки справа.

Обновление прошивки
Чтобы обновить прошивку, удерживайте кнопки Copy и Shift при выключении питания, а затем при повторном включении.
Когда вы отпустите эти кнопки, кнопка Play начнет мигать.
Подключите аудиокабель телефона или компьютера к разъему Clock In. Увеличьте громкость до 100%. Воспроизведите файл прошивки, загруженный с сайта 4mscompany.com. Во время воспроизведения индикатор кнопки будет мигать.
Если все индикаторы вверху быстро мигают одновременно, это указывает на ошибку. Выполните сброс аудиофайлов с нуля, проверьте подключение кабеля и громкость и нажмите кнопку «Воспроизвести» для сброса. Попробуйте воспроизвести аудиофайл еще раз.
После завершения вы увидите анимацию погони (индикаторы на каждой кнопке загораются по одному). Если эта анимация не отображается, обновление не удалось.
В противном случае выключите и снова включите питание, чтобы использовать новую прошивку.

Версия прошивки
При запуске индикаторы на ручках отображают цветовую схему, а индикаторы на кнопках сцен указывают версию прошивки.
Версия прошивки 1.0 представлена ​​тем, что первая кнопка сцены горит во время первой половины анимации ручки и гаснет во время второй половины анимации.
Версия прошивки 1.1 еще не выпущена, но на нее указывает подсветка кнопки первой страницы во время анимации ручки.

x