МУЗЫКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Grids - это трехканальный генератор триггерных паттернов. Все шаблоны определяются путем указания базового шаблона, который является общим для всех трех каналов с картой X и картой Y, и указания заполнения для каждого канала. Карта X, карта Y и заливка для каждого канала могут быть CV. Вы также можете управлять случайностью или колебанием паттерна с помощью ввода Хаоса. Предполагается, что шаблоны для каждого канала являются шаблонами BD, SD и HH для 3, 3 и 1 соответственно, но, конечно, они могут использоваться в качестве других шаблонов.
В зависимости от настроек опции, 3 трекаЕвклидов секвенсорЕго также можно использовать как.См. Раздел «Вариант» для получения дополнительной информации.
Интерфейс
Объяснение каждой части отображается мышью над
Применение
Генерация паттернов
Шаг 1: Базовый шаблон с картой X и картой Y
Шаблон определяется для каждого канала в соответствии со значениями карты X и карты Y. Для каждого канала BD, SD, HH выбирается шаблон, совместимый с ними.
Шаг 2: Изменение паттерна каждого канала с помощью Fill
Переместите ручку Fill для каждого канала, чтобы изменить каждый паттерн. На рисунке выше показано изменение шаблона при перемещении ручки заполнения CH 1 (BD). Поворот против часовой стрелки уменьшит количество триггеров, а поворот по часовой стрелке приведет к менее плотной и плотной схеме запуска.
Управляя резюме в Map и Fill, вы можете создавать более сложные, более длинные шаблоны или шаблоны, которые вы никогда не представляли.
Опция
Вы можете получить доступ к следующему меню параметров, нажав и удерживая кнопку TAP в течение 1 секунды.
Евклидов секвенсор
При переключении режима секвенсора в меню параметров сетки будут заставлять каждый канал генерировать паттерн, кроме своей первоначальной функции генерации паттерна, используя алгоритм, известный как «евклидовый секвенсор».
Для евклидова секвенсора необходимо указать длину цикла и количество ударов, но ручки X, Y и хаос задают длину цикла для каждого канала, а диагональные ручки Fill Rate определяют количество ударов для каждого канала. Я буду Кроме того, место начала цикла не указывается для каждого канала, а определяется общим сигналом сброса.
DEMO