Пропускать
Бесплатная доставка более 15,000 30 йен | БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА DHL ПО ВСЕМУ МИРУ ЗАКАЗА XNUMXK + иена: Детали
Бесплатная доставка более 15,000 30 йен | БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА DHL ПО ВСЕМУ МИРУ ЗАКАЗА XNUMXK + иена: Детали

Интервью с дизайнерами: Эмили Жилле (Mutable Instruments)

Подход к оригинальной философии проектирования модулей очень популярного производителя
* Английская версия интервью.

Mutable Instruments среди производителей Eurorack по всему миру сразу же стали очень популярны как пионер идей, в полной мере использующих преимущества цифровых технологий и стилей разработки, которые открывают цепи и шнуры. Мы взяли интервью у представителя Эмили Жилле, отправив и получив электронное письмо. Это была очень глубокая тема, например, как вы создали производителя, политику дизайна и будущее Mutable и Eurorack, но я думаю, что это было интервью, в котором вы можете хорошо понять его мысли. Тогда, пожалуйста!

Можете ли вы рассказать нам, как появились Mutable Instruments? Чем вы занимались до того, как начали работать с Mutable?

До запуска Mutable Instruments (MI) я интересовался обработкой сигналов (особенно автоматическим определением песни, таким как извлечение темпа, распознавание жанра и т. Д.) И машинным обучением. Я работал над этими технологиями с Google, Last.fm и небольшим французским стартапом. Моей основной работой было исследование, и содержание исследования было включено в программное обеспечение.

Я начал играть на платах Arduino в 2009 году, чтобы самостоятельно изучать электронику и встроенные системы. Моим первым серьезным электронным проектом был однотонный гибридный синтезатор. Некоторые люди хотели поговорить о синтезаторе на нескольких форумах, поэтому я решил начать продавать его как набор для поделок. Этот комплект (Shruthi-1) стал настолько популярным, что после того, как много раз он был распродан, мне пришлось создать компанию для работы с налогами. И эта компания стала моей основной деятельностью и основным источником дохода.

Первоначально MI продавала настольные синтезаторы в виде наборов DIY. Это Shruthi, гибридный моносинтез, Ambika, гибридный полисинт, и Anushri, аналог моно. Почему вы покинули мир DIY? Я был разочарован постоянно растущей поддержкой и хотел сделать что-то более мощное и красивое.

Когда вы впервые столкнулись с модульными синтезаторами (особенно с Eurorack) и когда вы впервые узнали, захотели ли вы сразу создать собственный Eurorack и почему?

Я часто получал запросы на осцилляторный модуль Шрути, но Eurorack был странным и неясным для меня. Мне понадобились LFO, часы и стандартная форма осциллятора для тестирования схемы, которую я проектировал, поэтому я купил систему 2012U Doepfer в 6 году. Другими словами, я купил его в качестве испытательного оборудования. Но я был сразу пленен и решил сделать модуль в этом формате. Я смог решить проблему, с которой столкнулся в то время, потому что в то время я проектировал большой полисинт (например, высококачественную версию Ambika). Я был в недоумении. Это был первый большой инвестиционный проект для меня. Тем не менее, модуль Eurorack казался более легким для начала, он развивался все больше и больше, а производственные затраты были достаточно доступными.

Несомненно, ваши продукты были с открытым исходным кодом, с открытым оборудованием (исходный код и схемы были выпущены и могли быть использованы повторно, если были выполнены условия) с самого начала. Зачем ты это сделал?

Именно потому, что я был в мире науки и науки, я считаю это само собой разумеющимся. Я был удивлен, что компании, производящие аппаратные средства и подключаемые модули, продвигали свои продукты, как если бы они содержали волшебные ингредиенты. Я хотел развеять беспокойство по поводу такого способа раскрытия содержания. Также очень неприятно сталкиваться с внутренними прошивками и программными ограничениями при использовании аппаратного обеспечения. Мы хотели, чтобы пользователь мог настроить модуль, чтобы обойти эти ограничения.

Ваша стратегия с открытым исходным кодом имела большой успех.ПаразитыПроизводит стороннюю прошивку типаОрнамент и криминалОн был повторно использован в других модулях с открытым исходным кодом, как. Вы думали, что ваш способ так сильно повлияет на других дизайнеров?

Нет. Я не ожидал увидеть что-то глубокое, вроде паразитов, которое можно было бы назвать «официальной неофициальной прошивкой». Я ожидал 10 или 20 неофициальных прошивок с небольшими изменениями и улучшениями в соответствии с индивидуальными потребностями. Существует разрыв между тем, что другие дизайнеры думали, что они скопируют из моего модуля, и тем, что на самом деле произошло. Я ожидал чего-то немного большего диалога. Глядя на мою схему и код, находя недостатки и предлагая лучшие способы.

Но я очень рад видеть что-то вроде Ornament & Crime.

Вы опубликовали код, который не привел к отладке или улучшению? Это то, что я впервые представляю о преимуществах публикации кода.

Я очень осторожен в кодировании и у меня очень мало ошибок при выпуске модуля. Что отличает меня от многих разработчиков в индустрии музыкальных инструментов, так это то, что я пишу большую часть кода для модуля кросс-платформенным способом, что позволяет мне тестировать основные функциональные возможности модуля на моем компьютере. Я буду Присвойте случайные значения всем ручкам и резюме и посмотрите, все ли в порядке, если вы продолжаете их работать часами или проверяете странные ситуации, когда исправление на реальном оборудовании может занять минуты. Вы можете

Возможно, больше людей больше интересовались (более смело) добавлением чего-либо в код, чем просто его чтением, пониманием и выяснением для улучшения.


Подскажите пожалуйста, как работать в офисе. Кто-нибудь еще может помочь?

Мы сотрудничаем с фабрикой в ​​Нормандии, которая занимается производством, тестированием и упаковкой. Я отправлю его мне в коробке с готовым продуктом, который будет у всех. Время от времени мы увеличиваем количество людей до 15 и заставляем их заканчивать.



Я сам никого не нанимаю, а все остальное делаю. Моя дневная работа делится на две части: 1/2, это деловые операции (работа с клиентами по электронной почте и доставке, ремонт модулей, деловые вопросы) и разработка нового продукта. Единственный продукт MI, который я не сделал, - это графический дизайн и макет панели, который также разработан другими производителями.Ханнес ПаскуалиниЭто связано с.

Много ли вы исследуете новых технологий и алгоритмов синтеза, и думаете ли вы, что есть еще границы синтеза, которые не реализованы в мире Eurorack?

Я стараюсь быть чувствительным к новым исследованиям. Прочитайте материалы конференций, такие как DAFX и ICMC, или прочитайте что-нибудь о машинном обучении. Я работаю над небольшим сборником кода, который реализует идеи, с которыми я столкнулся в статье, и я думаю, что смогу создать около 20 модулей. Но, честно говоря, это не работает для Eurorack из-за недостатка вычислительной мощности, задержки, отсутствия быстрой модуляции или просто из-за отсутствия модульности, но есть много интересных технических тем. , И я думаю, что это не только футуристические вещи, которые являются передовыми, но только темы, которые присутствуют. Я все еще нахожу много открытий в классической теме интересных волн LFO и музыкально используемых случайных данных. Есть ли какие-то интересные открытия, такие как «какая ручка вам нужна для модуля фильтра?», «Какая форма волны вам нужна для генератора?», «Что находится между генератором огибающей и секвенсором»? Достаточно для

У вас есть установка Eurorack для создания собственной музыки, какие модули есть у других производителей, кроме Mutable?

У меня была небольшая система с Doepfer, Intellijel и Make Noise, но каждый раз, когда я ее использовал, я чувствовал, что тестирую или отлаживаю, и я хотел изменить модуль, так что это было личное использование. Не было Я переехал в новый дом в октябре прошлого года, и в то время я решил сделать его местом для чтения и прослушивания музыки и максимально избегать технического оборудования. Я стал человеком, у которого не было модульного дома, как Дитер (Дитер Дофер, основатель Doepfer). У меня есть небольшая установка из 10 или 4 модулей на рабочем месте, и все они находятся в стадии разработки. Речь идет не о музыке, а о тестировании и игре.

Как видно из INA / GRM, Франция имеет длинную и полную историю электронной музыки и музыкального бетона. Как вы думаете, на вас повлияла такая история и исследования?

Хотя я не получил это напрямую, я должен знать, что такие вещи всегда были мне близки. Например, я помню, что в учебнике для средней школы была глава по электронной музыке, и я был шокирован фотографиями в студии. Если вы знаете, что такая вещь существует в надлежащем и серьезном исследовательском институте, это будет целью вашей карьеры. Франция традиционно была сильна в области обработки сигналов и математического образования, и лично извлекла из этого пользу, и благодаря этому могут существовать такие лаборатории, как GRM и IRCAM.




Цифровые модули могут быть слишком сложными, требуя навигации по меню, одной ручки с несколькими функциями и обновления прошивки. Существует ли политика проектирования для такой сложности? Будет ли Mutable когда-либо выпускать модуль, состоящий из большого OLED-экрана и кодировщика?

Я сделал несколько ошибок по этому поводу. Это выглядело бы так, если бы мы сейчас делали рекомендации по дизайну.

-В любой ситуации метка на панели и функция ручки должны совпадать.
Например, не создавайте коллекцию посторонних функций, таких как Peaks (ручки просто помечены 1,2,3,4), скрытые настройки Clouds, Easter Egg, официальные обновления прошивки и т. Д. Тем не менее, такие варианты, как режим «Кольца», подойдут

-Модуль позволяет музыканту выводить настройки как можно более автоматически в зависимости от состояния патча, вместо того, чтобы позволить музыканту нажимать кнопку.
Как и в случае с Rings, идея состоит в том, чтобы переключать триггер звука внутри или снаружи в зависимости от того, подключен ли он к входному сигналу или нет. (Почти незаметно, это инновация!)

-Комбинация OLED и кодировщика может быть использована, если она имеет тип, такой как «установить один раз и отложить», такой как интерфейс MIDI.
ЯЭР-301Я не могу придумать что-то подобное.


Сейчас мне в голову приходит нечто вроде «выпуклости параметра». Хороший модуль должен иметь возможность получить A в одной настройке и B в одной настройке и любой результат между ними. Вы также должны избегать областей, где вы не можете делать то, что может делать ваш модуль, поскольку вы все больше и больше занимаетесь тем, что может делать ваш модуль. С таким принципом проектирования, например, модуль с несвязанными функциями, модуль с бонусной функцией, которую CV не может контролировать, и т. Д. Не будут приняты.

Приливы и кольца - мои любимые модули и шаблоны для моего дизайна прямо сейчас. Мне не очень нравятся косички, и я думаю, что это была ошибка для Облаков.

Не могли бы вы объяснить немного больше о том, «как согнуть»? Для меня «я могу получить любой результат между А и В» не «как согнуть», а «непрерывность». Означает ли это, что вам нужно отрегулировать кривую кривой, соединяющей А и В, чтобы на кривой было как можно больше музыкальных точек (точек, которые воспроизводят хороший звук)?

Это не просто преемственность. Важно иметь возможность переходить между двумя настройками по непрерывному пути, который не дает пользователям попадать в области нежелательных параметров. В простом примере - генератор, который может выводить пульсовую волну с шириной от 2% до 1% путем регулировки ширины импульса. Это обеспечивает плавный переход между двумя настройками от 99% до 1%. Это непрерывный путь, но он также оставляет некоторые области недоступными (например, больше звонких звуков). Вы не можете решить проблему, просто перемещаясь с помощью ручки.

Это верно о сладком месте. Это ключевая концепция. Вы должны стремиться к сладкому месту, когда вы поворачиваете ручку.

«Случайный набор функций», обнаруженный в Braids and Clouds, кажется предпочтительным для пользователей, в отличие от ваших вкусов. Вас беспокоит это несоответствие?

Не совсем. Прежде всего, Braids and Clouds стали популярными, потому что на рынке Eurorack не было ни одного подобного. Даже если у Clouds есть только основной гранулярный режим, я думаю, пользователям это понравится. Скорее, они потратили больше времени на изучение того, как им пользоваться, и им понравилось больше. Косы одинаковые. Даже если вы включите питание и не трогаете кодировщик, это хороший генератор. Я действительно задавался вопросом, есть ли функция «Модель дня», которая будет случайным образом выбирать один режим, когда вы его включаете, и будет блокироваться в этом режиме, пока вы не включите его снова.

Кроме того, если пользователям нравятся старые, функционально-упакованные модули по сравнению с более последовательными модулями, которые есть у меня сегодня, я буду рад персонализировать то, что мне нравится. ,

Изменчивый на 2017 год все еще довольно статичен, можете ли вы рассказать нам о своих планах на 2017 год?

Есть новые модули, которые дополняют текущую очередь, и есть модули, которые были переделаны из корня. Это не обновление, как Mk II, а идея, подобная этой. «Что такое новый модуль X, Y, Z, который может делать то же самое, исправляя существующие модули A, B, C, а также учитывая изгиб больше?»

Это интересный способ. В новой структуре, которая осознает, как движутся параметры, новый модуль - это не набор несвязанных случайных функций, а скорее более согласованный набор функций, таких как Tides и Rings, верно?

Это верно. Это не означает, что вы хотите исключить многофункциональные модули, но в этом случае все функции должны быть основаны на одном базовом принципе, или, по крайней мере, роли ручек и гнезд должны быть одинаковыми. Например, приливы выступают в роли LFO, VCO и конвертов, но это не NG. Причина в том, что при просмотре содержимого модуля один и тот же исходный код повышает и понижает напряжение во всех режимах, а различные функции, описанные выше, поднимаются и опускаются только один раз (огибающая). Разница лишь в том, повторять ли на низкой скорости (LFO) или повторять на высокой скорости (VCO). Serge DSG - это модуль со схожей функциональностью, позволяющий базовым элементам (повышение и понижение напряжения) работать по-разному.

Можете ли вы рассчитывать найти ответ на вопрос «что находится между генератором огибающей и секвенсором» в модуле, разработанном с вашей новой платформой?

Да. Но не сердитесь, если он не выйдет в течение следующих шести месяцев или не выйдет.

Как вы думаете, как будет выглядеть мир Eurorack через 10 лет, и думаете ли вы, что появилось более интересное оборудование и платформы, чем Eurorack?

Мы уверены, что через 10 лет половина наших нынешних пользователей перейдет на что-то другое. Тем не менее, новые пользователи будут приходить так много. Когда вы становитесь старше, вы испытываете ностальгию, и некоторые молодые люди захотят это сделать.

Каким был мир синтезаторов в 2007 году? С множеством плагинов и настольных виртуальных аналоговых синтезаторов, было не так много реальных аналогов, и когда дело дошло до модульности, это было похоже на конфиденциальную информацию. Неудивительно, что с 2017 по XNUMX годы будут еще большие изменения.

Есть ли лучшая структура? Возможно, есть лучшие модульные форматы, чем Eurorack, и даже лучше для тех, которые не ориентированы на контроль CV. Наряду с Eurorack, есть кое-что, что я называю «настольным оркестром», который постоянно растет. Volca, Pocket Operator, Meeblip и педаль гитары ... Это стиль, который связывает их на столе. Там могут быть возможности для интеграции с Eurorack. В этом случае настольные устройства и модули имеют одинаковый стандартизированный размер, разъем питания, порт и т. Д., Поэтому их можно поместить в один корпус. Я осторожен с инструментами, которые были чрезвычайно интегрированы с самого начала. Если вы соединяете различные вещи, которые не имеют прямого отношения друг к другу, они будут искажены, размолоты, и иногда надежность будет ухудшена, но этот поворот является творческим, а не дефектом.

Выбранные модули из Изменчивые инструменты

  • Mutable Instruments Marbles

    ¥ 35,300 (Без НДС / без налога)
    Предзаказ
    Модуль случайных CV / gate с 7 выходами, который может контролировать временную корреляцию и форму распределения

    МУЗЫКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Marbles - это генератор случайных чисел с множеством выходов и входов CV. Случайное выходное напряжение может быть ограничено различными способами (например, синхронизация с внешними часами, частота повторения или возникновение редких событий, случайное напряжение традиционной лестницы и т. Д.). т ...

    детали
  • Mutable Instruments Plaits

    ¥ 26,300 (Без НДС / без налога)
    Предзаказ
    Осциллятор-синтезатор голосового модуля с 16 моделями

    МУЗЫКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Plaits - это цифровой голосовой модуль осциллятора / синтезатора, который может использовать множество моделей (алгоритмов). Старый дизайн косичек Mutable генератора не был унаследован, и аппаратное и программное обеспечение было переработано с нуля. Много алгоритмов ...

    детали
  • Mutable Instruments Ears

    ¥ 11,500 (Без НДС / без налога)
    В наличии
    Внешний входной модуль с контактным микрофоном

    МУЗЫКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ «Уши» - это внешний модуль ввода сигнала с контактным микрофоном, созданный совместно с изготовителем модулей Music Thing с использованием набора DIY и Mutable Instruments. Музыка вещь Микрофония ...

    детали
  • Mutable Instruments Stages

    ¥ 35,300 (Без НДС / без налога)
    В наличии
    Мультимодулятор, который объединяет 6 этапов для создания нескольких конвертов, LFO и последовательностей

    ОСОБЕННОСТИ МУЗЫКИ Этапы - это модулятор, который объединяет несколько этапов для создания нескольких конвертов, LFO и секвенсоров. Сложная 6-ступенчатая оболочка, одна AD-оболочка и один 6-ступенчатый секвенсор также возможны. Как совместить этапы ...

    детали


Английская версия

Прежде всего, не могли бы вы объяснить, как появились Mutable Instruments? Чем вы занимались до того, как основали свою компанию?

До запуска Mutable Instruments моими двумя основными интересами были обработка сигналов (особенно автоматический анализ песен - для извлечения темпа, распознавания жанра и т. Д.) И машинное обучение. Я работал над такими вещами в крупных технологических компаниях: Google, Last. ФМ, и довольно малоизвестный французский стартап. Моя работа была в основном исследовательской и превращала исследования в программное обеспечение.

Я начал играть на платах Arduino в 2009 году, чтобы научить себя электронике и встраиваемым системам. Моим первым серьезным проектом в области электроники был гибридный моносинтез. Я говорил об этом на нескольких форумах, и, поскольку другие люди тоже хотели создать его для себя, я начал продавать Это комплект для поделок. Этот комплект для поделок (Shruthi-1) стал довольно популярным, и после продажи нескольких партий мне пришлось создать компанию по налоговым соображениям, и эта компания постепенно стала моей основной деятельностью и основным источником дохода. ,

Изначально Mutable Instruments продавала настольные синтезаторы в виде наборов для поделок: Shruthi (гибридный моно), Ambika (гибридный поли) и Anrushi (аналоговый моно). Что заставило меня уйти из мира DIY? разочарование вопросами поддержки и необходимостью делать более мощные и красивые вещи ...

Когда вы столкнулись с модульными синтезаторами (особенно с Eurorack), решили ли вы сами стать производителем Eurorack вскоре после этой первой встречи? Что заставило вас пойти в этом направлении?

Некоторое время люди спрашивали меня о генераторе Шрути, но Eurorack был для меня чем-то странным и чуждым. В 2012 году я купил систему 6U Doepfer, в первую очередь потому, что мне нужны были LFO, часы, необработанные сигналы и т. Д., Чтобы проверить схемы, которыми я был проектирование, как фильтровальные платы Shruthi. Я действительно думал об этом как о приобретении испытательного оборудования! Но я сразу увлекся и решил сделать модули в этом формате. Это хорошо решило проблему, с которой я столкнулся в то время; большой полисинтез (более дорогая версия Ambika), и я не решался, стоит ли мне рисковать, чтобы запустить его через массовое производство. Деньги, которые я должен был вложить, были очень большими, и это был мой первый серьезный промышленный проект. Модули Eurorack выглядели как более простой способ начать работу с более прогрессивной кривой и производственными затратами, которые я мог себе позволить.

Если я правильно помню, ваши продукты были с открытым исходным кодом и с открытым оборудованием с самого начала. Почему вы приняли это решение? (Соответствующий вопрос следует)

Это часть моей научной / академической подготовки, в которой совместное использование является привычкой. Это потому, что я действительно потрясен тем, как некоторые компании, занимающиеся аппаратным обеспечением или подключаемыми модулями, заставляют людей поверить, что в их продукте есть «волшебный ингредиент»: прозрачность в отношении того, как ваши Работа с продуктом является средством против этого. Это также потому, что я знаю, насколько разочаровывающим может быть то, что мы сталкиваемся с ограничениями микропрограммного или программного обеспечения при использовании аппаратного продукта - я хотел дать своим клиентам возможность настраивать свои модули, чтобы они могли обойти эти ограничения.

Кажется, ваша стратегия с открытым исходным кодом имела большой успех, потому что появилось много сторонних альтернативных прошивок, таких как Parasites, и ваши коды перерабатываются в других модулях с открытым исходным кодом, таких как Ornament & Crime. Вы представляли, что ваша стратегия будет иметь такое большое влияние? на других дизайнеров?

Я не ожидал, что это произойдет. Я не ожидал, что что-то вроде паразитов, которые очень глубоко превращаются в «официальную неофициальную прошивку». Я думал, что будет десять или двадцать альтернативных прошивок с небольшими изменениями или улучшениями, отвечающими личным потребностям.

Существует некоторое несоответствие между вещами, которые я ожидал, что другие дизайнеры будут «копировать» из моих модулей, и тем, что на самом деле произошло. Каким-то образом я ожидал большего от диалоговых людей, которые смотрят на мою схему или код и находят недостатки, давая мне советы по поводу вещи, которые я мог бы сделать лучше. Но я действительно рад видеть что-то вроде Ornament & Crime.

То есть, общедоступность вашего кода не помогла вам отладить / улучшить ваш код? Именно этого я и ожидал, прежде всего, было бы главной заслугой сделать код общедоступным!

Я очень тщательно отношусь к кодированию, и было очень мало случаев появления ошибок в модулях после их выпуска. Одна вещь, которая отличает меня от других разработчиков в мире музыкального оборудования, заключается в том, что большая часть кода каждого модуля написано кросс-платформенным способом - это означает, что я могу тестировать и запускать основные функциональные возможности модуля на моем компьютере разработки, а не на реальном оборудовании. Это позволяет мне проводить «обезьяньи тесты», в которых я передаю случайные значения всем ручки / резюме в течение нескольких часов, чтобы убедиться, что ничего не дает сбоя, и, в более общем случае, для проверки того, что произойдет в странных ситуациях, для воспроизведения которых потребуется несколько минут на реальном оборудовании.

В целом, я думаю, что есть больше людей, заинтересованных в добавлении в код, чем просто в его чтении и попытке выяснить, как он работает и как его можно улучшить.

Не могли бы вы объяснить, как вы ведете свой бизнес в Mutable HQ? Помогают ли вам другие люди?

У меня есть партнерство с контрактным производителем в Нормандии, который занимается производством, тестированием, упаковкой - они отправляют мне поддоны готовых коробок, те же коробки, что вы покупаете. Временами над модулями на их фабрике одновременно работают до 15 человек. В результате у меня нет ни одного сотрудника, и я делаю все остальное самостоятельно. Мой день разделен на 50/50 между управлением бизнесом (отвечая на вопросы клиентов, доставкой заказов, ремонтом модулей, административными обязанностями) и разработкой новых продуктов. Единственное, что я не создаю в продукте Mutable Instruments - это графический дизайн и компоновка панелей - этим занимается Ханнес Паскуалини, который теперь работает и для других брендов.

Часто ли вы исследуете новые методы / алгоритмы синтеза? Как вы думаете, есть ли еще много новых границ в области синтеза, которые еще не внедрены в мире Eurorack?

Я стараюсь быть в курсе последних исследований, читая материалы таких конференций, как DAFX или ICMC, а также все, что происходит в машинном обучении. У меня есть коллекция небольших фрагментов кода, реализующих идеи, с которыми я сталкиваюсь в статьях, и которых достаточно, чтобы 20 модулей или около того. Но, честно говоря, есть много интересных вещей, которые не готовы к Eurorack, либо из-за проблем вычислительной мощности или задержки, либо потому, что они будут считаться слишком «немодульными» или не будут обрабатывать быстрые модуляции И будущее - не единственная граница, мы также можем взглянуть на настоящее. Я думаю, что еще есть много вещей, которые можно обнаружить на скучных, старомодных, маленьких вещах, таких как генерация семейств интересных волн LFO или музыкально полезных случайных данных. Достаточно просто задавать такие вопросы, как «Какие ручки должны быть на модуле фильтра?», «Какие сигналы должны быть доступны в генераторе?», «Что находится в пространстве между генератором огибающей и секвенсором?» Достаточно, чтобы сделать интересные открытия ,

У вас есть собственные настройки Eurorack для создания музыки? Если да, то какие еще производители / модули у вас есть?

У меня была небольшая система с модулями Doepfer, Intellijel и MakeNoise, а не с моими собственными модулями, потому что каждый раз, когда я их использовал, мне казалось, что нужно проводить тестирование / отладку, и это заставляло меня настаивать на их настройке. что это будет место для чтения и прослушивания музыки, с как можно меньшим количеством технического оборудования, кабелей, беспорядка ... так что я не принесла никакого музыкального / звукового оборудования. Думаю, я теперь как Дитер Дипфер, с дома нет модульной. На работе у меня небольшая установка с 4 или 5 модулями - все новое, что я разрабатываю, но это больше тестирование и игра, чем настоящий музыкальный проект.

Франция известна тем, что имеет длинную историю электронной музыки / музыкального бетона, такого как INA / GRM. На вас вообще повлияли такие истории / исследования?

Непосредственно, но я не могу не думать, что этот материал существовал все время - например, в моем учебнике музыки для средней школы была глава об этом, и я помню, как меня впечатлили студийные фотографии. Просто зная, что эта вещь Существует, что это происходит в законном и серьезном учреждении, достаточно, чтобы превратить это в карьерную цель. Есть также хорошая традиция обучения обработке сигналов и математике во Франции, которой я воспользовался, и это объясняет существование таких институтов, как GRM. или IRCAM.

Иногда цифровые модули становятся слишком сложными из-за погружения в меню, многофункциональных функций на ручку, большого количества обновлений прошивки и т. Д. У вас есть какая-то особая политика в отношении сложности модулей? Мы увидим от вас модули в будущем с большим OLED экраны и кодеры?

Ну, я сделал много ошибок на этом фронте! Мой текущий набор правил будет:

-При любых обстоятельствах этикетка, напечатанная на панели, должна соответствовать функции ручки.
Это запрещает модули, которые представляют собой наборы несвязанных функций, таких как пики (с ручками, помеченными просто 1, 2, 3, 4), скрытые настройки, такие как облака или пасхальные яйца, и выпуск «официальных» альтернативных прошивок. Вариации (например, различные режимы Rings) все в порядке.

-Модуль должен попытаться вывести как можно больше настроек из того, как подключен модуль, вместо того, чтобы просить музыканта нажимать кнопки.
Способ, которым Rings переключается на внутренний / внешний возбудитель в зависимости от того, пропатчен ли входной сигнал, является ключевой идеей (инновация, которую мало кто заметил!).

-LED-дисплеи и кодировщики могут быть в порядке для чего-то, что требует много настроек «установить и забыть», таких как интерфейс MIDI.
Но я не вижу себя проектирующим что-то вроде ортогональных устройств ER-301.

Идея, которая часто остается в моей голове, - это «выпуклость». Хороший модуль должен чувствовать себя «выпуклым» в том смысле, что если вы можете получить из него результат A и другой результат B, вы также должны быть в состоянии получить что-то промежуточное. Или то, что он может сделать, не должно толкать вас в направлении, в котором вы заметите то, чего он не может сделать. В качестве принципа проектирования, который исключает многие вещи, такие как наборы несвязанных функций или модули с «бонусными» функциями, которые не полностью CV-управляемы.

Приливы и кольца - мои любимые модули, и в настоящее время они служат шаблонами для новых дизайнов. Косы не мой любимый модуль, и я считаю Clouds ошибкой.

Не могли бы вы подробнее рассказать о «выпуклости»? «Получение какого-либо результата между А и В» звучит как непрерывность, а не выпуклость. кривая есть как можно больше сладких пятен?

Это не просто непрерывность (или связность пути: это было бы более точным понятием) - у вас может быть непрерывный путь между двумя настройками, который все равно не приведет вас туда, куда вы хотите. Глупым примером будет VCO, чей PW управление ведет себя следующим образом: поверните его против часовой стрелки, и вы получите импульс с коэффициентом 1%, поверните его CW, и вы получите импульс с коэффициентом 99%, а между ними вы просто получите затухание между этими двумя настройками. Это непрерывный путь, но он все еще оставляет зазор, есть тип звука («полый» квадрат с 50% -ным рабочим циклом), который он не покрывает. Поэтому наличие всех непрерывных настроек (все ручки, без переключателя) не решает проблему.

Но вы правы насчет сладких пятен - это ключевое понятие ... Убедитесь, что при повороте ручки мы посещаем сладкие пятна.

Кажется, что людям нравится «коллекция случайных особенностей», обнаруженная в Braids and Clouds, а не ваша симпатия / неприязнь. Вы беспокоитесь об этом несоответствии?

Немного. Во-первых, потому что популярность Braids and Clouds заключалась в том, что на рынке Eurorack никогда не было ничего похожего на них. Если бы у Clouds был только основной гранулированный режим, я уверен, что людям все равно это понравится - и, возможно, они будут я потратил еще больше времени на то, чтобы научиться пользоваться им и полюбить его больше. Например, для Braids - даже если вы включаете его с одной моделью и не трогаете кодировщик (я действительно думал об этой «функции дня») - модуль включается в одной случайно выбранной модели и остается там заблокированным, пока вы не включите его снова), это прекрасный генератор.

И хорошо, даже если люди предпочитают «старый», загруженный функциями модуль вместо более обтекаемых вещей, которые сейчас занимают мой разум - по крайней мере, у меня будет счастье делать вещи, которыми я более доволен.

Mutable Instruments в 2017 году пока довольно тихий. Какие у вас планы на 2017 год?

Новые модули дополняют существующую коллекцию, но также переделывают основы - не в смысле версий MkII, а с помощью такого подхода: «Можем ли мы делать то, что делают модули A, B, C, когда они исправляются вместе с новыми модулями X, Y, Z, где X, Y, Z более выпуклые, чем A, B, C? "

Такой тип переделки звучит интересно. Так что новые модули (работающие в более выпуклой структуре) не будут иметь несвязанных случайных функций, но будут иметь более согласованные наборы функций, как в Rings and Tides?

Да, это не значит, что я исключу многофункциональные модули, но если они многофункциональны, это должно быть либо из того же базового принципа, либо, по крайней мере, с единообразием того, что делают их ручки / гнезда. Например, даже если Tides может работать как LFO, VCO, генератор огибающей, я не вижу его как «злой» многофункциональный модуль, потому что если вы заглянете внутрь кода модуля, вы увидите тот же код, управляющий повышением напряжения и вниз - и различные функции просто получаются путем изменения, если это движение вверх / вниз выполняется один раз (огибающая), или много раз на низких частотах (LFO), или много раз на высоких частотах (VCO). Serge DSG имеет это тот же вид многофункциональности, где есть один основной принцип, который можно использовать и злоупотреблять по-разному.

Можем ли мы ожидать модули в вашей новой среде, которые будут отвечать на такие вопросы, как «Что находится в промежутке между генератором огибающей и секвенсором» (см. Ответ на вопрос 6 выше)?

Да, но не надоедать мне, если он не выйдет в ближайшие шесть месяцев или не будет выпущен вообще.

Как будет выглядеть мир Eurorack через десять лет? Как вы думаете, будет ли на тот момент более интересный инструмент / структура, чем Eurorack?

Я почти уверен, что половина людей перейдет на что-то другое, но их заменят новые люди: старики испытывают ностальгию, молодые люди, желающие заняться ретро и т. Д.

Каков был мир синтезаторов в 2007 году? Множество плагинов и настольных виртуальных машин, мало аналогов и модульных устройств было конфиденциальным. Нет причин, по которым 2027 год будет менее отличаться от 2017 года, чем 2017 года и 2007 года.

Может быть, модульный формат лучше, чем Eurorack, и не ориентирован на контроль CV. Одной из тенденций, которая выросла параллельно с Eurorack, является то, что я называю «настольными оркестрами» - такими как Volcas, Pocket Operators, Meeblips, гитара Возможно, будет возможность объединить это с Eurorack, чтобы настольные устройства и модули могли иметь стандартизированные размеры, разъемы питания, порты ввода / вывода и счастливо жить вместе в одном корпусе. Я бы с осторожностью относился к какому-то чрезвычайно интегрированному инструменту - есть своего рода «странное» чувство, когда не всегда надежно соединяешь несвязанные вещи. Это удивление вдохновляет и не является дефектом, который следует исправлять.

логотип изменяемых инструментов

Следующяя Сделайте последовательность с образцом и удерживайте
x